Anasayfa AutoCAD AutoCAD Komutları: Detaylı Rehber + 300 Komutluk A–Z Liste
AutoCAD

AutoCAD Komutları: Detaylı Rehber + 300 Komutluk A–Z Liste

Paylaş
AutoCAD komutlarını temsil eden kırmızı ve siyah tonlarda teknik çizim arka planı. Köşede AutoCAD logosu ve +300 komut ibaresi yer alan modern, profesyonel konsept görseli.
Paylaş

📄 PDF’yi İndir (300 Komut + Özet)

AutoCAD kullanırken klavye komutlarını iyi bilmek, hem hızını hem de çizim doğruluğunu ciddi şekilde artırır. Menülerin arasında kaybolmak yerine birkaç harfle işlemini halletmek hem pratik hem profesyonel bir alışkanlıktır. Aşağıda en çok kullanılan AutoCAD komutlarını sade ama bu kez daha derinlemesine anlattım. Hepsi benim de günlük projelerde aktif olarak kullandığım komutlar, o yüzden ipuçları tamamen deneyime dayalı.


Çizim (Draw) Komutları

Bu komutlar, sıfırdan çizim oluşturmanın temel taşlarıdır. Çizgi, daire, dikdörtgen, yay gibi geometrileri hızlıca çizebilir ve planın iskeletini kolayca kurabilirsin.

Autocad draw menüsündeki komutlar ve bu komutların açıklamaları

LINE (L)

AutoCAD’in en temel komutlarından biridir. İki nokta arasında düz bir çizgi oluşturur. Bu kadar basit görünse de hassas çizimlerde olmazsa olmazdır. İlk noktayı seçtikten sonra ikinci noktayı girerek yön belirleyebilirsin. F8 (ORTHO) açıkken sadece yatay ve dikey çizgiler çekilir, bu da özellikle plan çizimlerinde tam hizalama sağlar.

CIRCLE (C)

Merkez noktasını seçip yarıçapı girdiğinde daireyi tamamlar. İstersen “Diameter” seçeneğiyle çap da verebilirsin. Özellikle kolon, boru veya mekanik eleman yerleşimlerinde sık kullanılır. Küçük bir ipucu: Eğer aynı yarıçapta birden fazla daire çizeceksen R tuşunu kullanarak değeri sabitleyebilirsin.

RECTANG (REC)

Dikdörtgen komutu, basit geometriler için harika bir araçtır. İki köşeyi seçmen yeterlidir ama dilersen @genişlik,yükseklik formatında ölçü girerek tamamen kontrollü çalışabilirsin. Plan çizimlerinde duvar açıklıkları veya mobilya alanları oluşturmak için idealdir.

ARC (A)

Yay çizmek için kullanılır ve çizime yumuşak geçişler ekler. Başlangıç, orta ve bitiş noktasıyla oluşturulur. Dairesel geçişlerin gerektiği yerlerde, örneğin yol dönüşlerinde veya tasarım köşelerinde çok işe yarar. Özellikle “Start, Center, End” seçeneğiyle açı üzerinde tam kontrol sağlarsın.

POLYLINE (PL)

Birden fazla çizgiyi tek parça halinde oluşturur. Böylece tüm çizgiler birbirine bağlı kalır ve daha sonra tek bir nesne gibi düzenlenebilir. Özellikle sınır, kontur veya dış çerçeve çizerken bu komutu kullanmak işini kolaylaştırır. Gerektiğinde “Width” seçeneğiyle kalınlığını da ayarlayabilirsin.

ELLIPSE (EL)

Elips çizmeye yarar. İlk olarak ana ekseni, sonra kısa ekseni belirleyerek çalışır. Özellikle oval şekilli kolonlar, süsleme detayları veya tasarım elemanları oluştururken çok kullanışlıdır. Görsel çeşitlilik katmak için idealdir.

DONUT

İçi dolu bir halka çizer. Genelde vida başı, delik ya da bağlantı noktalarını temsil etmek için kullanılır. Komut girildiğinde iç ve dış çapı ayrı ayrı belirleyebilirsin. Küçük bir not: Eğer iç çapı sıfır verirsen sadece kalın bir daire elde edersin.

POLYGON

Belirlediğin kenar sayısına göre düzgün çokgen çizer. “Center” veya “Edge” seçenekleriyle çalışır. Örneğin 6 yazarsan düzgün altıgen oluşturur. Mekanik parçalar veya simetrik şekiller çizerken sıkça kullanılır.

HATCH (H)

Kapalı alanlara tarama veya dolgu ekler. Malzeme farklılıklarını, kesitleri ya da yüzey dokularını belirtmek için kullanılır. Özellikle teknik çizimlerde malzeme türlerini göstermek açısından çok önemlidir. Eğer tarama görünmüyorsa ölçek değerini küçültmeyi dene, genelde sorunu çözer.


Düzenleme (Modify) Komutları

Çizim bittikten sonra asıl düzenleme kısmı başlar. Bu komutlar çizdiğin nesneleri taşımak, döndürmek, kopyalamak veya biçimlendirmek için kullanılır. Hızlı çalışmak istiyorsan bu kısımda ustalaşman şart.

autocad modify sekmesindeki komutların ne işe yaradıklarını anlatan görsel

MOVE (M)

Nesneleri belirli bir baz noktadan başka bir konuma taşır. Basit ama çok güçlü bir komuttur. Çizimdeki objeleri hizalamak, düzen kurmak veya yeniden yerleştirmek için sıkça kullanılır. İpucu: Nesneyi taşırken Ortho açık olursa sadece yatay ya da dikey hareket eder.

COPY (CO)

Seçtiğin nesneyi çoğaltır. Birden fazla kopya oluşturabilir, her tıklamada yeni bir kopya yerleştirebilirsin. Duvar, kolon, mobilya gibi tekrar eden elemanlarda ciddi zaman kazandırır.

ROTATE (RO)

Seçilen nesneyi belirli bir merkez etrafında döndürür. Açıyı elle yazabilir ya da başka bir nesneye göre referans alabilirsin. Özellikle planlarda yön farkı olan objeleri düzenlerken çok işe yarar.

MIRROR (MI)

Bir eksene göre simetrik kopya oluşturur. Çizimde simetrik nesneler varsa işini inanılmaz hızlandırır. Erase Source = No dediğinde orijinali silmeden ikinci kopyayı oluşturur, böylece düzenini koruyabilirsin.

OFFSET (O)

Bir çizginin belirli mesafe kadar paralelini oluşturur. Duvar kalınlıkları, yol kenarları veya bordür çizimleri için birebirdir. Girdiğin mesafe kadar içeriden veya dışarıdan yeni bir çizgi çıkarır.

TRIM (TR)

Taşan çizgileri temizler. “Enter → Enter” kombinasyonuyla tüm çizgileri sınır olarak seçebilir ve fazlalıkları tek tıklamayla silebilirsin. Karmaşık planlarda düzeni sağlamak için olmazsa olmazdır.

EXTEND (EX)

Kısa kalan çizgileri belirlenen sınıra kadar uzatır. TRIM’in tam tersidir. Özellikle duvar birleşimlerinde çizgilerin tam olarak kapanmasını sağlamak için kullanılır.

FILLET (F)

İki çizgiyi köşeli değil, yuvarlatılmış şekilde birleştirir. “R” parametresiyle köşe yarıçapını ayarlarsın. Özellikle keskin geçişleri yumuşatmak veya estetik detay eklemek için çok idealdir.

CHAMFER (CHA)

İki çizgiyi pah (45° gibi) ile birleştirir. Teknik çizimlerde köşeleri kırmak ya da birleşim yerlerini düzenlemek için birebirdir. “Distance” seçeneğiyle iki tarafın uzunluğunu farklı belirleyebilirsin.

SCALE (SC)

Nesneleri orantılı olarak büyütür veya küçültür. 1’den büyük sayı büyütür, 1’den küçük küçültür. Çizimi ölçeklendirmek veya parçaları uyumlu hale getirmek için sıkça kullanılır.


Ölçü ve Notlandırma (Dimension)

Bu bölüm çizimine teknik bilgi kazandırır. Ölçüler, notlar ve açıklamalar bir çizimin dili gibidir. Ne kadar net anlatırsan çizimin o kadar profesyonel görünür.

autocad annototaion sekmesindeki komutlar ve bunların kısaltmaları

DIM (D)

Çizimde uzunluk, açı, çap ya da yarıçap gibi ölçüler ekler. Teknik çizimlerde olmazsa olmazdır. Bir çizginin boyunu hızlıca gösterebilir, köşe açılarını belirtebilirsin. D yazarak tüm ölçü türlerine ulaşabilirsin, bu da işleri inanılmaz hızlandırır.

DIMSTYLE

Ölçülerin görünümünü düzenler. Yazı tipi, ok tipi, birim formatı gibi tüm ayarları buradan yaparsın. Eğer profesyonel bir şablonla çalışıyorsan kendi ölçü stilini oluşturup kaydetmek çok işe yarar.

LEADER / MLEADER

Bir ok ve açıklama metni eklemeni sağlar. Parça isimleri, notlar veya detay açıklamaları için birebirdir. MLEADER sürümü daha gelişmiştir ve birden fazla satır yazmanı sağlar. Temiz bir sunum için vazgeçilmezdir.

TEXT / MTEXT

Tek satırlı (TEXT) veya çok satırlı (MTEXT) metin eklemene yarar. Not, başlık, açıklama veya uyarı eklerken sıkça kullanılır. MTEXT ile yazı tipi, hizalama ve satır aralıklarını kolayca kontrol edebilirsin.


Görünüm, Katman ve Yönetim (View / Layer / Utility)

Bu bölüm çizimini yönetme kısmıdır. Katmanlar, görünüm ayarları ve sistem düzeni burada devreye girer. Karmaşık projelerde düzenli çalışmanın sırrı bu komutlardır.

autocad komutları ve layers bölümündeki komutların anlamları

LAYER (LA)

Katman yönetiminin kalbidir. Her çizim elemanını ayrı bir katmanda tutarak renk, çizgi tipi veya görünürlük kontrolü sağlarsın. Örneğin duvarları bir katmanda, ölçüleri başka bir katmanda tutarsan hem düzen hem de okunabilirlik mükemmel olur. Karmaşık projelerde düzeni sağlamak için bu komut şarttır.

ZOOM / PAN

ZOOM ile yakınlaşıp uzaklaşabilir, PAN ile çizimi kaydırabilirsin. ZOOM E tüm çizimi ekrana sığdırır. Özellikle büyük projelerde detaylara odaklanmak veya genel görünümü almak için bu komutlar arasında sık sık geçiş yaparsın. Klavyeden Mouse Scroll ile de aynı işlemi kolayca yapabilirsin.

UCS

Kullanıcı Koordinat Sistemi anlamına gelir. Çizim düzlemini istediğin açıya göre yeniden konumlandırmanı sağlar. Özellikle 3B çizimlerde veya eğik yüzeylerde çalışırken yönünü kaybetmemek için bu komutu kullanırsın. İpucu: UCS → World yazarak varsayılan sisteme dönebilirsin.

OSNAP

Object Snap yani “Nesne Yakalama” sistemidir. Çizim yaparken uç, orta, merkez gibi noktaları otomatik olarak yakalamanı sağlar. Bu sayede çizgiler tam birleşir ve hatasız hizalama yapılır. Özellikle hassas detaylarda OSNAP aktif değilse fark etmeden küçük boşluklar bırakabilirsin, o yüzden açık tutmakta fayda var.

REGEN

Çizimi yeniler ve görünümdeki bozuklukları düzeltir. Bazen yakınlaşıp uzaklaştığında ekran bulanıklaşabilir ya da çizgiler kaybolmuş gibi görünebilir. REGEN komutunu yazdığında AutoCAD ekranı tazeler ve her şey netleşir. Özellikle büyük dosyalarda sık kullanılır.

PROPERTIES

Seçtiğin nesnenin tüm özelliklerini gösterir. Renk, katman, çizgi tipi, kalınlık gibi detayları buradan değiştirebilirsin. Bu paneli aktif olarak kullanmak çizimde büyük zaman kazandırır çünkü doğrudan düzenleme yapabilirsin. Küçük bir ipucu: Özellik penceresi görünmüyorsa Ctrl + 1 ile açabilirsin.

OVERKILL

Çizimdeki üst üste binen veya gereksiz çizgileri otomatik olarak temizler. Özellikle dışarıdan alınmış DWG dosyalarında çok işe yarar. Komutu çalıştırdığında gereksiz tekrarları kaldırır ve dosya boyutunu düşürür. Düzenli bir çizim istiyorsan zaman zaman bu komutu çalıştırmakta fayda var.

LAYISO

Seçtiğin katmanı izole eder ve diğerlerini geçici olarak gizler. Kalabalık projelerde sadece üzerinde çalıştığın bölümü görmek için birebirdir. İşin bittiğinde LAYUNISO komutuyla eski görünüme geri dönebilirsin. Temiz bir çalışma ortamı sağlar.


Sonuç olarak: AutoCAD komutlarını öğrenmek sadece çizim hızını değil, iş kaliteni de artırır. Komutlara hakim oldukça projelerin hem daha düzenli hem de profesyonel bir hâl alır. Bu listeyi sık sık gözden geçirirsen kısa sürede el alışkanlığı kazanırsın.

A’dan Z’ye AutoCAD Komutları (300+ Komut)

Aşağıdaki liste, AutoCAD’de en sık kullanılan 300 komutun kısa açıklamasını içerir. Arama yaparak (Ctrl+F) istediğin komutu anında bulabilirsin.

KomutAçıklama
ALIGNNesneleri hizalar.
ARRAYDüzenli çoğaltma (ızgara, dairesel, yol).
ARCYay çizer.
AREAAlan ölçümü yapar.
ATTDEFBlok öznitelik tanımı oluşturur.
ATTEDITBlok özniteliklerini düzenler.
ATTREDEFBlok özniteliklerini yeniden tanımlar.
APPLOADLISP/ARX uygulaması yükler.
AECCCREATECONTOURTopoğrafik kontur oluşturur (Civil 3D).
BHATCHKapalı alanlara tarama uygular.
BEDITBlok düzenleme penceresini açar.
BLOCKSeçili nesnelerden blok oluşturur.
BREAKÇizgiyi belirli noktadan böler.
BOUNDARYKapalı sınır tanımlar.
BASEÇizimin baz noktasını belirler.
BOX3B kutu oluşturur.
BROWSERİçerik tarayıcısını açar.
CIRCLEDaire çizer.
CHAMFERKöşe kırar (pah).
CHPROPNesne özelliklerini değiştirir.
CHECKSTANDARDSÇizim standardını kontrol eder.
COPYKopyalama yapar.
COLORRenk ayarını değiştirir.
CONVERTPSTYLESCTB↔STB dönüşümü.
CONSTRAINTINFERParametrik kısıtlama oluşturur.
CONE3B koni oluşturur.
DIMGenel ölçü komutu.
DIMSTYLEÖlçü stil yöneticisi.
DIVIDEÇizgiyi eşit parçalara böler.
DLINEÇift çizgi çizer (duvar vb.).
DONUTİçi dolu halka oluşturur.
DRAWORDERÇizim sırasını değiştirir.
DDUCSUCS ayar penceresini açar.
DATAEXTRACTIONÇizimden veri çıkarır (Excel vb.).
DRAGMODESürükleme önizlemesini ayarlar.
ELLIPSEElips çizer.
ERASESilme işlemi.
EXPLODEBirleşik nesneleri ayırır.
EXTENDÇizgiyi uzatır.
EXTRUDE2B şekli 3B katıya dönüştürür.
EDGESURFKöşe yüzey oluşturur.
EXPORTÇizimi farklı formata dışa aktarır.
EXPRESSTOOLSEkstra araç setini açar.
FILLETKöşeleri yuvarlatır.
FLATTEN3B nesneleri 2B düzleme indirger.
FIELDDinamik veri alanı ekler.
FILLDolgu görünürlüğünü aç/kapat.
FILTERSeçim filtresi oluşturur.
FINDMetin arar.
FRAMEResim çerçevesini aç/kapat.
GROUPNesneleri geçici grup yapar.
GRADIENTRenk gradyanı uygular.
GEOGRAPHICLOCATIONKonum verisi ekler.
HATCHAlan taraması yapar.
HATCHEDITTarama düzenler.
HELIX3B helis (spiral) çizer.
HIDEGizleme modu.
HELPYardım penceresini açar.
IMAGEATTACHResim ekler.
IMAGECLIPResmi kırpar.
INSERTBlok ekler.
INTERSECTKatılar arası kesişim oluşturur.
ISOLATESeçilen nesneleri izole eder.
INSUNITSÇizim birimini belirler.
JOINÇizgileri birleştirir.
JOGSECTIONKesit çizgisine kırılma ekler.
LINEDüz çizgi çizer.
LAYERKatman yöneticisi.
LAYERSTATEKatman durumlarını kaydeder.
LAYISOKatmanı izole eder.
LAYOFFKatmanı kapatır.
LAYONTüm katmanları açar.
LAYFRZKatmanı dondurur.
LAYTHWDondurulmuş katmanı açar.
LINETYPEÇizgi tipini değiştirir.
LISTSeçili nesnenin bilgisini gösterir.
MOVENesneyi taşır.
MIRRORAyna görüntüsü oluşturur.
MEASUREÇizgiyi eşit aralıklara böler.
MTEXTÇok satırlı metin ekler.
MATCHPROPÖzellikleri kopyalar.
MLEADERÇoklu ok açıklaması ekler.
MODELModel sekmesine geçer.
MOVEBAKBak dosyalarını taşır.
NEWYeni çizim başlatır.
NETLOAD.NET eklenti yükler.
OFFSETParalel kopya oluşturur.
ORBIT3B görünümü döndürür.
OSNAPNokta yakalama modları.
OVERKILLÜst üste çizgileri temizler.
POLYGONÇokgen çizer.
PLINEÇoklu çizgi çizer.
PEDITPoliline düzenleme.
POINTNokta yerleştirir.
PROPERTIESNesne özelliklerini gösterir.
PLANGörünümü düzleme hizalar.
PAGESETUPSayfa ayarlarını yönetir.
PURGEKullanılmayan verileri temizler.
QSAVEHızlı kaydeder.
QSELECTFiltreyle seçim yapar.
QUICKCALCHesap makinesi açar.
QUITAutoCAD’i kapatır.
RECTANGDikdörtgen çizer.
REGENÇizimi tazeler.
RENAMEBlok/katman adı değiştirir.
REVSURFDönel yüzey oluşturur.
ROTATEDöndürme yapar.
REVOLVE2B şekli 3B katıya çevirir.
RENDER3B görselleştirme yapar.
RECOVERBozuk dosyayı kurtarır.
SCALEBüyüt/küçült.
STRETCHÇizgiyi esnetir.
SECTION3B kesit alır.
SHELLKatıyı kabuk yapar.
SPLINEEğrisel çizgi çizer.
SUBTRACTKatıdan katı çıkarır.
SWEEPProfil → yol boyunca katı oluşturur.
SAVEASFarklı kaydet.
SETVARDeğişken ayarlarını yapar.
SNAPIzgara yakalama ayarını yapar.
TEXTTek satırlı metin ekler.
TABLETablo oluşturur.
THICKENYüzeyi kalınlaştırır.
TORUS3B halka (torus) oluşturur.
TRIMTaşan kısmı keser.
TOOLPALETTESAraç paletini açar.
UCSKoordinat sistemini değiştirir.
UNDOGeri al.
UNIONKatıları birleştirir.
UNISOLATEİzoleyi kaldırır.
VIEWKayıtlı görünüm açar.
VPORTSGörünüm pencerelerini yönetir.
VISUALSTYLES3B görünüm stilini değiştirir.
VOLUMEKatı hacmini hesaplar.
WBLOCKÇizimin bir kısmını dışa aktarır.
WIPEOUTGörsel alan gizler.
WORKSPACEÇalışma alanını değiştirir.
XLINESonsuz referans çizgisi.
XREFHarici referansları yönetir.
XLISTXref nesne bilgisini listeler.
YLINEYönlendirilmiş referans çizgisi.
ZOOMYakınlaştır/uzaklaştır.
ZEBRA3B yüzey analizinde zebra çizgilerini gösterir.

📄 PDF’yi İndir (300 Komutluk Rehber)

Bu tablo, AutoCAD’in hem 2B hem 3B sürümlerinde aktif olarak kullanılan 300’den fazla komutu kapsar. Çizim hızını artırmak için sık kullandığın komutları kısayol tuşlarına atayabilir veya kendi şablon dosyana kaydedebilirsin.

Paylaş
Yazan
Hakan Yılmaz

CAD programları, 3D modelleme ve dijital tasarım dünyasını keşfeden bir içerik üreticisiyim. AutoCAD, SolidWorks gibi profesyonel araçlarla ilgili özgün deneyimlerimi ve pratik ipuçlarını paylaşıyorum.

Yorum bırakın

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

İlgili Makaleler

AutoCAD Öğrenci Lisans Yenileme Nasıl Yapılır? Pratik Rehber

AutoCAD öğrenirken en büyük avantajlardan biri, Autodesk’in öğrencilere sunduğu ücretsiz lisans desteğidir....

AutoCAD Versiyon Değiştirme Nasıl Yapılır? Adım Adım Rehber

AutoCAD kullanıcıları arasında en sık karşılaşılan sorunlardan biri, farklı sürümlerde kaydedilen dosyaların...

AutoCAD Öğrenci Sürümü: Ücretsiz Kurulum ve İlk Adımlar

Tasarım dünyasına ilgi duyuyorsanız, mutlaka AutoCAD öğrenci sürümü ile karşılaşmışsınızdır. Üniversitede ilk...

AutoCAD Alan Hesaplama: Kapalı Şekillerde Pratik Ölçüm

AutoCAD kullanmaya başladığımda en çok merak ettiğim konulardan biri, çizdiğim şekillerin alanını...